职位描述:
1.根据项目需求,为游戏3D主角和非人类角色进行骨骼的绑定和动作、表情的制作;
2.熟练使用3DMAX骨骼系统和建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3.把握角色动作的节奏、速度层次
职位要求
1.熟悉游戏动画设计理论知识及相关工作规范流程;
2.对能把握不同角色的性格特征;
3.良好的动画感觉和设计能力,对于人物和非人类角色的肢体、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;
4.熟练掌握cs骨骼系统,对人物结构、动态、和运动节奏有良好把握;
5.熟练使用3DMAX软件;
6.对工作认真负责,善于学习,具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度。
花园西路与丰乐大道交叉口东北约100米
求职过程中请勿缴纳费用,保持谨慎,防止诈骗。如有不实,请立即举报! 我要举报 >